Monthly Archives: May 2016

解決在 Vim NERDTree window 裡誤切換 buffer 的問題

這篇是承自之前提過的問題,今天終於花了一點時間,看了一下 NERDTree 的 source code 找出解法。

在自己的 .vimrc 裡新增這麼一段自訂 function:

function! LeaveNERDTree()
  if winnr() == g:NERDTree.GetWinNum()
    wincmd p
  endif
endfunction

大概的邏輯是這樣:

  1. 如果目前所在視窗的號碼等於 NERDTree 的視窗號碼
  2. 不管怎樣,跳開就對了,cursor 就是不要在 NERDTree 裡面

然後就可以套用到自己切換 buffer 的快速鍵上:

nnoremap <silent> <F3> :call LeaveNERDTree()<CR>:bprev<CR>
nnoremap <silent> <F4> :call LeaveNERDTree()<CR>:bnext<CR>

短短幾行,解決了長期以來的、常常為了自己操作錯誤而惹得很毛的問題,怨自己當初為什麼沒仔細去看 source code?

Game & Watch EG-26: EGG

昨晚,幫老婆找出童年時玩過的掌上型電玩「接雞蛋」,前因是我跟強者我同事 hSATAC 借 PS Vita 玩,被她看到又再問了一遍:「有『接雞蛋』嗎?」這是她不曉得第幾次提到「接雞蛋」了。心想平常不碰電玩、最多只玩手機休閒遊戲的她,看到別人在玩掌上型電玩就會聯想到「接雞蛋」,就像提到電視遊樂器就有很多人聯想到「超級馬力歐」那般懷念的經典?

用 “Game and Watch Egg” 去搜尋,因為這類液晶電玩,任天堂的 Game & Watch 當然是最知名系列產品,其次應該是 CASIO。

先問是不是就是影片中的這款:

老婆猛點頭說對,看來沒有比我也很懷念的 Game & Watch MW-56: MARIO BROS. 難找。

於是再往 Google Play 上找看看有沒有 clone 這款的遊戲,果然有,而且還不少人做!而 MW-56 這款搬貨工馬力歐兄弟卻沒人 clone,我難過。

看了一下維基百科才明白,原因是 EGG 這款當年在蘇聯有仿製品,所以可能是「國際」(←又是大叔的雙關語冷笑點)知名度最高的一款 Game & Watch,也解釋了為何 Google Play 裡找到的仿製遊戲面板是俄文。

頭一次見到老婆玩遊戲玩得這麼開心,比上次「打飛機」還開心。其實不管是「接雞蛋」還是「搬貨工」遊戲規則都很簡單,變化只在速度與偶爾的例外攪局,就能帶給人樂趣,在這個凡是遊戲都要 3A 級才上得了市面、看得上眼的時代,其實回頭想想,我們在追求無止盡的聲光效果進化時,是不是先問問「我這樣玩得開心嗎」?

之前在巴哈姆特裡不時有針對「任飯」「你們說任天堂作品的『遊戲性』較高?什麼叫『遊戲性』?你們自己都說不上來!」這樣的攻擊。我現在想想,「遊戲性」其實就是一種 UX(用戶體驗),或許 UI 有 guideline 可以遵循,但是光跟著 guideline 做,不代表你就能營造出讓人覺得 “Awesome!”, “Incredible”, “Wonderful” 的 UX。

嘗試做一個 envchain 的仿品 (6)

最近這幾天,下班後沒什麼動力,而且胃病又找上門,更是折磨人,還是沒有什麼明顯的進度。看了一下 dbus-rs 給的範例裡滿滿的 unwrap(),很好奇這方法是何作用,便搜尋了一下:

To “unwrap” something in Rust is to say, “Give me the result of the computation, and if there was an error, panic and stop the program.”

原來是一個錯誤處理用的便捷(且看來有點暴力?)方法。

嘗試做一個 envchain 的仿品 (5)

今天沒有什麼特別的進度,就是慢慢地把 Ruby PoC code 往 Rust 改寫而已。因為想要採行 TDD,所以按照  convention 為專案加上 tests/ 目錄,測試程式就可以放在裡面。過程當中因為同檔名程式的關係在鬼打牆,還以為怎麼程式就是無法跑出預期的結果。

同時把 rustfmt 架起來,仿照 gofmt 自動在我用 VIm 儲存 Rust 程式時自動排版程式碼。

嘗試做一個 envchain 的仿品 (4)

剛剛試了一下 writePassword(),沒問題,可以用 key-value pair 的方式儲存想要保密的資料:

require 'dbus'
require 'pp'
 
session_bus = DBus.session_bus
 
kwalletd_service = session_bus["org.kde.kwalletd5"]
kwalletd_object = kwalletd_service.object "/modules/kwalletd5"
kwalletd_object.introspect
kwalletd_interface = kwalletd_object["org.kde.KWallet"]
handle = kwalletd_interface.open("kdewallet", 0, "Ruby D-Bus Client").first
pp kwalletd_interface
 
kwalletd_interface.createFolder(handle, "envpick", "Ruby D-Bus Client")
pp kwalletd_interface.folderList(handle, "Ruby D-Bus Client")
 
kwalletd_interface.writePassword(handle, "envpick", "key-0", "value-0", "Ruby D-Bus Client")
kwalletd_interface.writePassword(handle, "envpick", "key-1", "value-1", "Ruby D-Bus Client")
pp kwalletd_interface.entryList(handle, "envpick", "Ruby D-Bus Client")

完全符合我的需求。