記一下 SDL & OpenGL 範例程式的編譯參數

範例程式原始碼在這裡,記一下編譯參數:

g++ -Wall `sdl-config –cflags` -c -o OpenGL_example.o OpenGL_example.c
gcc `sdl-config –libs` -lGLU -o OpenGL_example OpenGL_example.o

OpenGL Complete Example

綜合過去一些所見所聞所思,若時間許可的話,可以來玩玩看怪想法之可行性:

  • 圖書館的 OPAC 終端(甚至是流通櫃台終端)可以更精簡、輕量化
  • 上次坐某家客運下台南時,車上所謂的個人視聽隨選系統是用 X 堆的,裡頭的遊戲也是拿超任模擬器 Snes9x (or zsnes?) 來跑 (呃…)
  • DirectFB 看起來不錯

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