Monthly Archives: February 2011

社群網站,就是吃定了人渴求社會連結的天性啊

規定再怎麼霸道,行為再怎麼卑劣,讓你嚷嚷個幾天發洩一下,最後補你一點甜頭,於是你又歸順了;功能再怎麼爛、怎麼兩光,任你說破嘴也不改。

因為不怕你不用,吃定了你重視、不捨建立起來的社交連結,到頭來你還是會嘴巴說不要,雙手卻很老實地購買加值會員或虛擬貨幣。

總的來說,就是人性的弱點啊。

你想做社群網站嗎?只要有能耐把人連結起來,就成功 99% 啦!

裝了 Miredo 讓躲在 NAT 內的電腦也可用 IPv6 連線

除夕跨大年初一的這個夜晚,為了嘗試讓家裏的網路環境(台灣大寬頻的纜線數據機、可分到 6 public IP addresses,但是我房間內由於上網設備較多,所以仍然接了一部家用無線路由器)能夠用 IPv6,幾乎徹夜未眠。相信今年我仍舊是個苦命卻充實的小小 IT 工程師。

先是想讓裝了 DD-WRT 的 ASUS WL-520GC 以純 Switch + Wireless AP 模式運作,抽掉中間這層 NAT,讓 IPv6 連線環境單純化,就耗到早上六點多,不曉得是軟硬體限制使然,還是有哪處我沒正確設定,僅有有線網路部份可以像平常接 Switch 那樣運作、走 DHCP 抓到 ISP 配的設定,而無線網路部份卻始終卡在疑似 DHCP request 無法正確傳出、入,但是我不知如何 debug 起,只好一直用試誤法持續調整設定,直到剛才,我才放棄「抽掉 NAT」的念頭。

在翻了《IPv6 解析》以及網路上一些文件後,得知在 NAT 底下仍可使用 ISATAP, Teredo 等來玩 IPv6,於是嘗試安裝 Miredo 這個在 Arch Linux 下有現成套件的 Teredo IPv6 tunneling software,啟動,用 ifconfig 看到系統成功建立了一個 teredo 網路裝置,再連線到 [The KAME project] 測試,果真如預期的,看到網頁裡那隻海龜動了起來。

別買這種 Wii/PS3 VGA 線(黑屏、螢幕變黑!)

大年初一開春就來一篇有良心非開箱文。

在下訂前,我已經讀到「【心得】千萬別買這種wii ps3 組合的 vga 線…… @ Wii 哈啦板 – 巴哈姆特」這篇,然而存有僥倖一賭自己是那一個正常可用的幸運兒心態,還是買下去了。

結果,如同網路上眾多受害案例(搜尋「Wii VGA 黑屏」),當正常顯示時,畫面表現只能說比用 A/V 端子接一般電視盒好一點點而已,別期待在 LCD 上的 480p 會有顯著的進步,將 640*480 的非原生解析度自動補點顯示,畫質自是又被加工了一次,然而液晶螢幕的 upscaler 普遍只是「堪用」,所以頂多只是沒有經電視盒轉換訊號產生的「毛躁感」罷了;而家裡最後一台 CRT 螢幕,早在幾年前就送給縣內某個學生了,也無緣測試看看在 CRT 螢幕上,直接以原生解析度輸出,是否有如 Dreamcast 接 VGA BOX 的亮麗表現。

那,顯示不正常時?即使在有畫面的情況下,進去 Wii 的設定畫面,還是會見到一條很礙眼的、疑似頻率對不準產生的橘紅色寬橫條、橫亙於畫面中間偏下方的現象;而如果要問我黑屏現象的發生頻率能不能接受,我的答案是:「完全沒辦法接受!」,因為進入 Rockman 9 時,完全沒有畫面!猜想是因為 RM9 採用 480i,所以只要碰上這類不支援 480p 輸出的遊戲,這條線材就毫無用武之地。

所以呢,這條線測不到半小時,就被我晾在角落了。據網路上的一些討論表示,拿來接 PS3 時似乎不會發生這種慘況,但是我又沒有 PS3,而且就算要買另外一台遊戲機,也是優先考慮買 XBOX360 + Kinect 啊…,而 XBOX360 早已有官方出的 VGA 線了。